KlukaВсем добрый день.
Вашему вниманию - сейв. Пиррь нападает на комповского Солмира.
Меня интересует то, как Солмир, находясь в стенах замка, смог биться как бы на открытой местности и сбежать. То есть похоже, что Солмир находился не в замке, но на той же клетке, что и замок.
Загрузил сейв в хот-сите, выставив вторым игроком цвет, за который Солмир, передал ему ход: во флаксе сидит 2 Солмира

, один в гарнизоне, другой снаружи - значит от задвоений страдают не только игроки-люди, но и компы. Что примечательно, можно внешнего Солмира вывести из замка, вытащить Солмира из гарнизона и тогда внешний безболезненно пропадает с карты.