Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Чит-Коды для Повелителей Орды
Показать сообщение отдельно
#76
Старый 09.06.2010, 20:23
  #76
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Чит-Коды для Повелителей Орды

Вот где собака порылась! Файл с расширением "cfg" в названии файла autoexec_a2.cfg бесполезно править. Вообще-то он имеет расширение "ВАК". Mетодом научного тыка я всё-таки выяснил, что править надо файл autoexec_a2. из той же папки, расширение к которому в названии файла не прописано. Теперь консоль, наконец, открылась.

Добавлено через 51 минуту
Открыться-то открылась, но код fog_of_war не принимает. Матерится красным. Кто-нибудь, растолкуйте, что есть "ClearCircleFog(тут параметры)". Какие параметры? Где взять?

Добавлено через 8 минут
Кое-что накопал: Выявление Карты


Например:
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1);


..выявляет выше грунтовую карту для красного игрока в клиентуре, единственная игра игрока, которая не сценарий. В единственных сценариях игрока и миссиях кампании, вы - всегда ИГРОК_1, несмотря на цвет.
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_1);


..выявляет подземную карту для ИГРОКА_1, измененная переменная - выдержка три 0s.


Здесь - то, как цвета соответствуют номерам игрока в игре, для вашего единственного игрока, таможенный
games:Red 1
Голубой 2
Green 3
Желтый 4
Апельсин 5
Чирок 6
Пурпур 7
Коричневый 8


Так, код есть:
@OpenCircleFog(0, 0, 0 или 1, 9999, PLAYER_1), где 9999 - радиус вокруг заданных координат;

Только всё это не работает!
А нет ли способа добавить в игру чит-меню, как в троечке?
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием