OelmФормулировочка странная. Речь о ФБ идет? Ну так это еще будет зависеть от того как ты ее проводить будешь. + магия, параметры и много всего другого(арты, тип территории..). Если уж говорить об "уравновешивании" то делать это надо войсками, которые по скорости соответствуют аналогичным у соперника. Или магию иметь нужную.
P.S.
Советую ангелов уравновешивать имплой - надежно. На крайняк и Доспех проклятого сойдет.

Речь о выборе стратегии: с какой мошной третировать соперника, не допуская в трежу. Вместо имплы имеется ускорение от Терека. Не хотелось бы давать сопернику мошнить дальше, учитывая нычку эту его, а допускать уход его в трежу сметри подобно - вернувшегося оттуда уже не остановить. ГО падает без вопросов, поэтому была идея потусовать на границе респов, подержать соперника в тонусе. Однако 10 ангелов могут и сами подержать в тонусе. Потенциально огров достаточно много: 2 нычки и т.п. Есть также нычка птиц. Однако бабки не бесконечные, посему надо что-то одно выбрать.
Всё это - анализ уже завершившейся партии, интересно понять правильную стратегию. В партии варвары зажались втихаря и стали мошнить, сходили в свою трежу, но там оказалось не так интересно, как у соседа и в результате уже 18 ангелов с остальной мошной зарешали. Из этого стало ясно, что пускать соперника в трежу нельзя, надо угрожать перехватом замка с нычкой (у нас варвара тоже чуток ангелов есть). Ну вот и возник вопрос формирования ударного стека ...