Предлагаю ввести такие вещи в игру как Долина Смерти, Зеркало Времени и Суд Судьбы. В Долине Смерти находится Зеркало Времени при посещении которого присходщит Суд Судьбы (определяется определяестя чего больше совершил герой: Добра или Зла?) по истечении которого выносится приговор: увеличение уровня героя на пять пунктов (если перевесит Добро) или уменьшение уровня героя на пять пунктов (если перевесит Зло). Добром для "светлых" героев (люди, маги, эльфы и т.д.) является победа над "темными" нейтралами (скелеты, зомби, черти, демоны и т.д.). Злом для "светлых" героев является уничтожение "светлых" нейтралов (гремлины, джинны, ангелы и т.д.). Добром для "темных" героев является уничтожение "светлых" нейтралов (ангелов, гремлинов, джиннов и т.д.). Злом для "темных" героев является уничтожение "темных" нейтралов (чертей, демонов, скелетов и т.д.).
Попав в Долину Смерти нельзя вернуться назад!!! Единственный путь- подойти к Зеркалу Времени и пройти Суд Судьбы!! На полпути нельзя свернуть назад!!
Долину Смерти и Суд Судьбы можно рассматривать как некий шанс проигрывающему игроку. Ведь, если у игрока дела идут хорошо, то он врядли станет рисковать своим героем. Только тот, кому уже нечего терять на это может решиться: испытать свою судьбу.Поэтому и награда (или потеря) может быть такой большой (трагичной).
Еще...Посетить Долину Смерти можно только, например, с 20-го уровня. Это для того, чтобы не водить туда только что купленного героя и не получить большое преимущество в начале игры.