Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Анализ игры Oelm-KillerVampire
Показать сообщение отдельно
#88
Старый 18.08.2010, 19:51
  #88
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анализ игры Oelm-KillerVampire

OelmВполне можно списать на низкий скилл.

Ну это стиль такой не заниматься разведкой, не отвлекаться на обзорки, а бегать за папой, кто сказал, что так нельзя играть?

Да и вообще имхо ты путаешь слабую игру с нечестной.
Продолжаем ликбез по теории ловли мапхакеров. Для начала реши небольшую математическую задачку:

Есть 2 стопки - красная и синяя, в каждой по 100 карточек, на каждой из которых нарисован или нуль или единица. В красной - 80 нулей и 20 единиц. В синей наоборот - 20 нулей и 80 единиц.

Крупье берет одну из колод (какую именно - тебе неизвестно), тасует ее, вытягивает случайную карточку и сообщает тебе ее содержимое, ты записываешь. Потом кладет карточку обратно в колоду, снова тасует, снова вытягивает, и так далее.

Твоя задача - за какое-то количество итераций понять, какого цвета колоду крупье тасует. Понятно, что в итоге ты назовешь красную колоду, если выпадет больше единиц, и синюю если выпадет больше нулей.

А теперь вопрос - какое количество итераций надо провести чтобы твой ответ был верен с точностью 99% ?


Когда решишь - подумай, какое эта задача имеет отношение к распознаванию мапхака. И почему я один набор аргументов считаю достаточным, а другой недостаточным.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием