Пятая часть стала прорывом серии в том плане что это первая часть выполненная в 3D, видимо посчитали что это само по себе достаточно важное нововведение, плюс хоть пятерка по сути своей напоминает ту же тройку (думаю что разрабы на тот момент не хотели рисковать и серьезно что то менять в геймплее) но важные нововведения всё же присутствуют, та же панель инициативы. Да и когда это серьезные изменения нравились фанатам какой либо серии? В новом старкрафте например всё оставили по старому (не играл но читал), фанаты довольны, продажи колоссальные. В четвертой Command & Conquer напротив принцип игры серьезно поменяли, в результате масса недовольных отзывов. Так же и с героями я думаю, по скринам шестерки понятно что в плане геймплея игра ушла недалеко, сейчас главный вопрос как раз в том что же там будет нового, но пока информации еще нет. Всё таки вряд ли шестерка это просто пятерка на новом движке, что то всё равно должны новое придумать.