Очевидно, разработчики хотят идти по пути упрощения стратегической составляющей. Город теперь, вероятно, будет обстраиваться быстрее и проще. К тому же, их можно конвертировать. Это все похоже на то, что игра будет гораздо больше ориентирована на частый захват и борьбу за ключевые города например в центральных районах сетевых карт ну и все такое. Возможно, это все следствие того, что теперь надо меньше заморачиваться на строительстве города и развитии экономики, но больше на сражениях с врагами. А может все это делается просто в угоду 12-летним мальчикам и девочкам, они ведь тоже люди, а Герои - это вам не самая простая игра, нет.
5 рас - неплохо. К черту все это "разнообразие" и десятки замков. Чем меньше рас, тем сильнее они будут друг от друга отличаться (не только внешне и по содежранию, но и по тактике, стилю игры и т.п.), тем качественнее будет построен баланс. Герои - не та игра, которой хватило бы 3 городов, но 5-6, пожалуй, самое то. К тому же, если игра продаваться будет, то наверняка аддоны с новыми расами будут делать, так что на этот счет можно не переживать.
Согласно хронологии на которую выше уже ссылались, в те времена еще должна была быть Империя Сокола, я ведь правильно понял? А пока по статьям и символике людей на скриншотах можно сделать вывод, что там никакая не Империя Сокола, а вполне себе Империя Грифона, т.е. есть шанс что старая хронология идет лесом полностью или частично.
upd
Хотя нет, насчет символики похоже лесом иду я. Вот
скриншот.