« мы же хотим, чтобы все конкурировали за одинаковые редкие ресурсы. Это делает игру стратегичнее.»
Они и так конкурируют. Вот в той же трешке - на отстройку, к примеру, ангелов нужны все ресурсы. А как иногда приходится попотеть, чтобы отыскать/выторговать единичку-две нужного ресурса для отстройки к концу недели... Вот это стратегия. А такое нововведение стратегию только обедняет, имхо.
Ну не знаю, мне нравилось качать и меч и магию, а не что то одно.
А как насчет Тазика с экспертом земли и воздуха и взрывом на 2000?

Это, конечно, уже n-ный левел и после трежи, но все же. Разделение на воинов и магов самое то, у каждых свои плюсы.