Как правило, Некроманты затягивают атаки на долгие часы, прекрасно зная, что это одно из их главных преимуществ. В конце концов, их войска никогда не устают.
Напомнило одну фишку из КБ. Там после 10 раунда Ярость накапливалась вдвое медленнее, а после 20 вообще переставала. Мотивировалось тем, что "ваши войска устали и больше не хотят сражаться". Думаю, в ХоММ подобная фишка смотрелась бы уместно.