"1. монстры могух ходить-бродить куда угодно. можно в первый же день пустить по 1-му 20 крестьян, к примеру. Небаланс очивиден. " -
поясните, в чем "очевидный небаланс"?
"2. 2 линии отстройки построек. Вообще не понятно для чего??? Почему нельзя отстроить все постройки." -
а по-моему все ясно. Альтернатива разнообразила процесс, шире простор для принятия разных тактических решений. Строить же все сразу - как раз это, скорее всего, вносило бы дизбаланс.
"3. Герои находяться на равне с монстрами, могут сами воевать и главное умирать как во время боя, так и после него, да еще и воскрешаться непонятными зельями. " -
это просто чуть более рпгшный подход - и только. Ничего плохого в этом нет, "стратегическая составляющая" не больно-то страдает )))
А ежедневный прирост - опять же объясните на пальцах, чего в этом такого плохого? ))
Я бы посоветовал все-таки поиграть подольше
С уважением.