bRitvo4kAЕсли убрать консы и ульи, то это значительно поменяет цели и стратегию, привычную для многгих игроков. Темп взятия сильных обьектов упадет, утопы будут браться с 3-й недели родным приростом. Потеря которого будет более критична чем с консоуликами. Игры будут немного скучнее и затяжнее.
Да не, игровая практика показала, что утопы точно так же валятся на 2-й на хороших раздачах, просто сделать это технически посложнее стало - нужно отбить как можно больше ресурсов (для трейда) за короткий срок, что повышает требования к менеджменту цепочек. Ну и сами битвы заметно тяжелее стали.
С другой стороны плюс такого изменения в увеличении игрового баланса, поскольку нычки, даже высокоуровневые далеко не сравнимы с консоульями по КПД.
Угу. Скажем, наличие у одного из игроков даблы особо не влияет на раздачу - если отстроить 2 замка, то только родным приростом и придется воевать, денег на заказ конс уже не хватает.