У городов будут специализации.
в 5ке такое было частично. у мну был город, который приносил дополнительное золото
Будет 7 школ магии: Air, Fire, Earth, Water, Light, Darkness и Primordial.
главное, чтобы заклов больше было. а то получится, что на каждую школу по пять штук и все. И интересно посмотреть на их распределение.. т.е. оставят как в 3ке, где в каждой школе был щит, баффы и ударные заклы. или же типа 5ки, где урон отдельно, баффы отдельно и т.д.
Если отбить свой замок в процессе конвертации, то конвертация остановится.
поиграйте в Age of Wonders и все станет предельно ясно. в этом ничего слонжого нет
Насколько? Улучшенный крестьянин один на один сможет запинать неулучшенного черныша?
имеются ввиду обычный юнит и его апгрейд. к.о.