
Все, что пока можно было собрать, я собрал. Теперь можно и прикончить своими руками Хекубу! Не очень просто пройти обычным путем в Землю Мертвых, где она засела, так что хитрожопый капитан высадил меня на Унылом Болоте, через которое я проберусь без мыла Хекубе в тыл. Название локации полностью отражает ее суть. Это очень унылая и, что самое неприятное, долгая глава. Это самая долгая глава в игре, если быть точным. Под конец она, правда, становится более-менее терпимой, но до этого времени нужно играть час минимум, а то и больше.

- и сразу соснул =(
Зато на болоте живет братик Алдвина Мордвин. Почти что Мордвий. Я встречусь с ним, и он мне чего-то даст, какой-нибудь гостинец. И еще через него проходит мой путь, так как там где-то неподалеку огровый аванпост, туннели под которым ведут куда мне надо.
Болото неприятное, темное и нудное. На нем, например, растут плотоядные растения.

Эти ростки, к счастью, не умеют ходить, и поэтому их очень приятно сжигать "горением". То самое второе применение заклинанию.

Тут тоже часто падал под землю, опять. Нашел где-то там рогатый шлем звезд, да еще и периодически перекастовывал "лунный свет", подсвечивающий мне курсор. Было более или менее - не так мрачно.
Баловался призывом демонов.

Они хорошо расправлялись с растенями, и совсем плохо с тенями, которые верткие и гадкие, и с переменным успехом - с улучшенными зомби. Демоны же хрупкие. А улучшенные зомби - это вам не плюс три хита и одна защита, как в ХоММ. Это вам в три раза большее здоровье, в несколько раз больший урон, и большой шанс отравить при атаке. Мерзкие андеды. Плохо помню, как воевал с ними - в памяти провалы. Пытался кидаться метеорами или стрелять огненными стрелами. Ни то, ни другое не было особо эффективным. Пытался давить кулаком волшебным или големка - переменный успех, непонятки. Golemoc был неплох на болоте - полный иммунитет к яду, здоровье и урон. Но раздражал. С зомби сражался неважно. Но если падал под землю, то к тому моменту, как туда спускался я, все уже валялись мертвыми.
Однажды я нашел домик, а это оказалось жилище Мордвина.

Он оказался очень добр, подарил мне крутой арбалет Самого Жандора с энчантами ровно как на моем луке, колчан стрел инферно, а в комнате я нашел второй уровень "великого лечения", теперь оно отлечивает больше здоровья, чем тратит маны. Не помню писал ли я, это chanelling-заклинание, и оно непрерывно лечит, пока не шелохнешься. Но арбалет! Он долго перезаряжается, зато стреляет в два-четыре раза сильнее. Выше удельная ценность стрелы, например, легко снимать издалека противников одним выстрелом.

Садик у Мордвина прикольный за домом. Он, говорили, живет в этой дыре потому что здесь растут крутые растения, которые больше нигде не растут. Самоотверженный человек.
Чего-то я однажды провалился, а вылез в склепах. Там ловушки были, нежить и некромант.

Некромант оказался лохом, а в саркофаге я нашел третий уровень "кулака", теперь он вообще всех нагибает.

- night of the living dead 2: evolution.
Долго ли коротко ли, а я вышел к огровскому аванпосту. Огров я легко убивал, а в загоне нашел человека.

Мы потом вместе ходили, он в трусах и силовом поле. Лечения кидал мне и голему, а замедления врагам.
Однажды я устал играть и решил устроить себе развлечение. Я отправил голема на охоту, а сам стал за ним палить.

Интересное вышло кинцо. Он прибил бабочку, например. Бабочки гадкие, они иногда попадались, перегораживали проход призванными растениями и били меня чем-то.
Еще я встретил некра, а у него не сработал триггер.

Наверное потому что ГГ рядом не было. Так он и стоял, пока голем его лупил кулачищами.
Где-то в районе вонючих трясин, когда я промочил сапоги и расчихался, я нашел мд-торговца, который непонятно что здесь делал, и жил в домике.

У него были ловушки в квартире, но я их избежал и все равно его ограбил.

- еще огры. На этот раз держали в загоне урчинов с урчином-шаманом. Я их выпустил, и они в благодарность не саггрились на меня, а сами забегали по лагерю, кидаясь в огров окаменевшими кусочками кала.
Я спустился под землю, в очередной раз, и продолжил путь. С болота я вроде уже выбрался. Там были волки в подвальчиках и огры-лорды. На лордов я нашел свиток и чармил их. Многого не ждал, но они оказались на диво хороши.

- я устраивал им полосу препятствий, а победителя кормил мясом и яблоками.

- мд номер два, проживал в третьем ответвлении туннеля.
А потом я вышел на относительно свежий воздух. Я перешел в Земли Мертвых, и не мог не откликнуться на зов Каина, раненного колдуна, которого вот-вот растерзают черные свирепые волки.

Я отогнал стаю, дал ему глотнуть поушена, и он тоже пошел со мной. Функции исполнял все те же, что и его предыдущий собрат.
Где-то там я раскопал свиток мимика, и это мне очень понравилось, потому что он может не такой сильный как голем, но гораздо более проворный. Радость длилась не долго - в одном месте некры устроили засаду, прикрыв мне все выходы магией и набросившись на меня словно бешеные псы.

Три некроманта разом, и "красная рубашка". Судя по всему, это какой-то совсем мощный некромант, или лич, или зомби-маг, или черт знает что. Но я их одолел.
Одолев, я встретился с третьим мд по счету

, и потратил все с таким трудом заработанные деньги до копейки, так как по идее это был последний торговец в игре. Да, в отличии от бездушных поделок bioware деньги здесь ценны, и их можно потратить всегда на что-нибудь необходимое.
Ну и наконец я подошел к цитадели Хекубы. Скоро все закончится.
