Тема мультдефита уже обсуждалась здесь(по-моему те сообщения удалили, не могу их найти). И основной вопрос именно ситуации , когда рядом с конюшней, даблманой, колодцем и т.п. стоят войска с ГС. Ведь это же абсурд запрещать разбиваться об них. Возможны и другие примеры. С ГО тоже не уверен, что есть уж такой резон в ее прореживании. Все-таки если не можешь убить ГО, есть ли смысл идти на контакт с соперником? Э то в основном может касаться ГО, когда грейднутые войскуа в ней тяжелы для убивания. - гиганты с ГС, драконы с ГС, может ифриты. Да и вообще ГС может и не быть, не по заказу же его ставят) - то есть тупо потеря героя.
подъем дополнительной нежити из призваных в бою существ (элемы, клоны, демоны) , для чего надо вражеского героя-некра и слив ему (обычно своей площадной магией) "призывников" он получит нежить, и после сбегания от него и нападения во второй раз можно использовать сию лишнюю нежить для опыта/своей нежити
Извиняюсь, но какое это отношение имеет к онлайну вообще? Типа напасть раскачанным магом на компа, вызвать 1000 элемов, убиться(!), напасть потом Галтраном и прокачаться на халявных 300 скелетах?. Или может быть собрать ПКН, слить его компу, повторить маневр
и прокачаться на 300 личах??.)