От нечего делать приведу хоть штук 5 для начала мест где ВТ балансне СоД.
1. Стартовая армия. ВТ-примерно одинаково всегда, CоД-дикий дисбаланс часто, возможно 12 гнолов + 12 покемонов против под 200 троглов или 30-40 марков итд и тп.
2. Рэндомность отстройки 2-го уровня со старта. Для многих замков сильно роляет для темпа.
3. Артефакты. +600 МП за охраной пробиваемой с полпинка-дисбаланс как и куча мусора в утопах которую в СоД получить намного более реально.
4.Первичные навыки-больше половины их в СоД бесполезны. Для контроля и комфортного житья достаточно иметь одну магию Земли. Без остальных магий вполне можно прожить. 6-7 навыков вполне достаточно. В ВТ всё намного продуманее интереснее и баланснее.
5.Специализация героев-практически все спецы по существам толку от своей специализации приносят очень мало по сравнению со спецами по атаке\защите\логе.