Dirty_PlayerНет, ну хоспади, ни хоспади, но мы говорим о максимуме, теоретическом максимуме. Я тебе не говорил, что это тру-класс, но иногда можно поюзать, если пихнули один плохой навык.
Я тебе реально говорю- сравнение количества использования мерчанта в ВТ с логистами в СоД просто смешно. К тому же в ВТ большая напряжёнка с количеством яйчеек для вторичных навыков-для полноценного контроля обязательны огонь и вода. Так что меркант обязательно сильно обламает раскачку героя.
З.Ы-считаю свои подсчёты про 4300 МП более корректными чем твои-речь идёт о количестве МП которое герой имеет в начале хода, а что он там приобретает по ходу-вопрос уже другой-в СоД вон можно 4 раза ДД делать -2 лишних ДД тоже добавляют неплохо МП =)