WiccНу тут уж если резать, то всем сразу. Сейчас просто за все замки (ну кроме Тавера) играют исключительно спецами по монстрам. Оффенсеры-дефенсеры-логисты и прочие не котируются. А хочется чтобы по несколько равноправных стартовых героев было, и не только спецов по монстрам. И чтобы пересаживаться на других героев легко было, если стартовый тока из-за войск берется.
Как сделать всё это без обрезания здоровья я хз.
Стандартные стартовые:
1 касл - Валя
2 рамп - Ивор, иногда Мефала или Киррь
3 снег - не важно
4 инферно - Маруся, Фиона, Калх
5 некр - Гоша
6 данж - Шахтёр
7 барб - Тирас
8 болото - Брох
9 флакс - Монер, иногда Кальт
получается, что основная масса - спецы 1-2, иногда 3 уровня, исключения Брох, Монер и Маруся. Может стоит %% здоровья распределить типа 1й - 3%, 2й - 7, 3й - 10, 4й - 15, 5й - 20, 6й - 25, поменять навыки нынче невостребованным Рашке, Синьке, Кланси, Фафнеру, флаксовским бойцам на что-то очень нужное, и конечно Броху, Монеру и Машке 2м навыком влепить полный шлак (к примеру Монер - деньги, Брох - дипломатия, Маруся - палатка). Хотя Броха это ненамного испортит

Логистов обязательно вернуть - 3% будет в самый раз
Подумать насчёт снежных спецов и вернуть Брону крокодилов