Паша все верно расписал, при наличии 2 компов, соединенных локалкой, достаточно расшарить папку с сейвами героев и спокойно рассматривать позицию но втором компе во время хода соперника, это вообще никак не видно в трансляции. Единственный вариант как избежать возможности читерить - игра с удаленного сервера, при этом сама игра находится вне компов игроков и какую-либо информацию им получить просто неоткуда(сейвы и сгенерированная карта лежат на сервере, доступ куда им можно легко ограничить).