Было прикольно,еслибы из монстров выпадали деньги вот убил там личей например взял артефакт и ещё за победу дали 258 золотых,купил бы быстрее постройку)))
В Пятерке есть подобная способность.
Ещё чтобы было много ранообразных квестов,чтобы в таверне давали квесты,например добыть некий артефакт,принёс артефакт
в город зашёл в таверну и тебя например дали воснаграждение ввиде опыта,
и денег.
Я так понимаю словосочетание "хижина провидца" вам ни о чем не говорит?
Я знаю что игра тогда получится похожа бдиже к РПГ
-_-
но было бы интересней
погрузится в игру а нетолько накопить армию убить противника и конец....
Вы играли по онлайну? Суть игры как раз таки убить противника, различаются пути к цели. А уж "накопительство" прокатывает как правило со слабыми игроками и компом, ибо сильный игрок не даст скопить вам достаточную армию (не будь у вас огромного преимущества перед ним, конечно, но если преимущество есть, то смысла копить армию нет).
Ps:Выслушайте мою кондедатуру пожалуйста,и напишите сообщение как вам
Разработчики эту тему не читают, скажу вам по секрету.
Хотя давайте обсуждать мою идею как вам?
Скажу лишь одно слово:
Велосипед