Вегтам1) Ведёт игру Вегтам (далее – ГМ или Гейм Мастер)
Вот оно оказывается как расшифровывается

, а я всё никак понять не мог, как ГМ расшифровывается.
Для того, чтобы принять участие в игре, необходимо оставить в теме игры квенту своего персонажа.
То есть улику будут доваться по профилю и по этому квенту?
5) Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Разумеется, НД можно (и нужно) присылать заранее. Продолжительность ночи – около 12 часов (+- час по усмотрению ГМа), действия принимаются только первые 9 часов. Ночью писать в игровой теме запрещено. Понравилась идея коротких ночей из психологической мафии, плюс последнее время игроки жаловались на 24 часовые ночи. Не стал выбрасывать 12 часов "в никуда", а переместил их в фазу дня, что пойдёт на пользу дневным обсуждениям. График планируется приблизительно тот же - около полуночи по мск начинается ночь, около полудня начинается день. Пункт про невозможность писать ночью спорный, единственное преимущество - казнь и газета рядом, меньше ссылок в подписи ГМа.
Ещё можно дополнить так: ночь может закончится раньше установленного срока, если ГМ получит все НД.
По результатам голосования будет казнён игрок, набравший наибольшее количество голосов (не обязательно больше половины от числа игроков!). Казнь не происходит в двух случаях – если наибольшее число голосов набрал вариант «ННВ» или если два игрока имеют равное максимальное число голосов.
Думаю, что такая система голосования будет лучше. А то по старой системе в первые дни крайне сложно кого-то казнить...
После того, как игрок выбыл из игры, он имеет право оставить в теме игры один «прощальный пост», после чего до конца игры он считается наблюдателем, не участвующим в игре.
Думаю надо убрать этот пункт. Если игрок выбыл, то он должен молчать. Иначе все будут в прощальном посте информацией делиться (своей ролью, проверками и т.д.). Это серьёзно усложнит жизнь мафам. Если запрещать сливать какую-либо информацию, то тогда какой смысл этого прощального поста? Сказать: "Всем пока!"?
12) Если участник по каким-либо причинам отсутствует в течение игрового дня, или появляется на форуме, но ничего не пишет в теме игры (сойдет даже одно сообщение, желательно, чтобы это был голос против кого-либо), он считается оффлайнером. При убийстве оффлайнера убийца имеет 50% шанс не оставить улик. Кроме того, оффлайнеров легче казнить днём, так как согласно 7-ому правилу, игроки, не проголосовавшие в течение дня, получают голос против себя. Идея с одного мафиозного форума, решил проверить.
Может всё-таки лучше модкилл или замену оставить? Как раньше было.

13) Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
-Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
-Ведущему предыдущей игры
-ЛИ предыдущей игры Не просто так ведь выбирали ЛИ
-Новичкам
-Игрокам, пропустившим две и более предыдущих игр
А не слишком ли много иммунитетов?
ЛИ - он на то и лучший игрок, чтоб "голыми руками" всех брать.

И ещё важный комментарий - разрешено раскрывать свою роль и её элементы или же совершать ложные вскрытия. Этой прекрасной возможностью психологической мафии так и не воспользовались в ходе 22ой игры, очень хочется увидеть её в 23ей.
Это очень серьёзная помощь мирным.
Надо тогда, чтобы было достаточное количество мирных без НД и особенностей.
Также нужно чтобы не все НД отображать в газете (лучше чтобы большинство НД не отображалось, а может даже все НД кроме убийства не отображать в газете).
А то все роли по расскрываются в 1-й день, а в качестве доказательства своей роли, скажут своё будущее НД. И будут друг друга прикрывать (лечить/защищать). А мафикам тогда не позавидуешь.
Да и мафикам тоже нужно дать возможность прятаться не только за безобидными мирными, но и за ролями.