Да нет, в 5 было много шаблонов, и они все разные. Так что я не вижу больших преимуществ ГСК в 3 по сравнению с 5. Идея со случайными событиями хороша, не спорю. Ещё было бы неплохо случайные квесты (в 3 были случайные хижины пророка, но они всегда давали квест на артефакт, и текст всегда был один и тот же:"в наше время тяжело найти хороший артефакт ...").