Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#912
Старый 01.12.2010, 23:56
  #912
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

AYMANВообразилась ситуация такая. например у игрока по факту одна дорога в ГО , но он этого пока не знает, так как дорога приблочена блоком ( но этот блок пробить можно . но целесообразние позже) в итоге игрок пока к примеру кушает склепы или повышалки а позже его пробивает например на 116 и обнаруживает что за ним одна дорога в ГО ))). И получаеться он проиграл. Понимаю что это редкость , но это неисключено. Поэтому предлагаю переправить этот пункт хотя бы до 117 включительно.

Против.
1) представь как отреагирует оппонент, если он готовится на 121 выкупать прирост, а ты только обнаруживаешь своё ГО
2) если провозился несколько дней на респе, то скорее всего нашёл проходы по бездорожью куда-либо. Хотя не факт
3) при желании этот пункт можно жестко эксплуатировать. Видишь что дорога скорее всего одна к ГО, но само ГО ещё не видишь. К ГО не идёшь. Пытаешься взять консу на 115, если не взял - добегаешь до ГО и берёшь рест. Конечно уважающие себя игроки так делать не будут.

Надо думать...
Kluka вне форума
Ответить с цитированием