Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 23. The Rockland tavern
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 07.12.2010, 04:45
  #1
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 23. The Rockland tavern

Мафия 23. The Rockland tavern



Долина Роклэнд - живописнейший уголок мира. Она расположена на севере Кандары и включает в себя две реки, несколько лесов и озёр; с двух сторон её закрывают горы: низкие зелёные Иренжалы на востоке и высокие скалистые Бронды на юго-западе. Говорят, что восходы солнца в долине поистине волшебны: не спеша яркое светило очерчивает всё вокруг своими тёплыми лучами, вода начинает блистать перламутровым переливом, облака принимают мягкие и нежные розоватые цвета. Ущелье Рокдэйл - одна из границ долины, открывает дорогу сквозь Бронды к Ондервилю - крупному торговому центру области и всего Мердальского Тракта. Верстах в шести от Ондервиля расположены Саридонские руины - место аномальное даже точки зрения присутствующей там магии. О руинах написано и пересказано огромное количество легенд - с чем только их не связывают, какие только свойства не приписывают, начиная от несметных сокровищ и заканчивая порталами в другие миры. И до сих пор это таинственное место скрывает от любопытных глаз свои секреты, чем притягивает всё новых и новых искателей и, кстати сказать, привносит немалые доход в казну области.
Со стороны долины почти у самого ущелья расположилась большая, просторная и уютная таверна - отличное место для отдыха, ночлега и новых знакомств. От неё до Ондервиля 16 часов пути и многие странники используют её как последний привал перед городом, тем более что ночью ущелье кишит всякими монстрами и бандитами. Так что отбоя от посетителей в таверне нет, да и рады здесь всем. Хозяин использует исключительно деловой подход: остановиться может любой, были бы деньги. Поэтому кого здесь только не встретишь: эльфы Тулианских лесов, орки с Баклонской степи, маги Шариании и Юнерии, варвары с Серого Плато - воры, убийцы, колдуны, искатели, охотники, рыцари, пилигримы, паломники, наёмники, барды. Даже гномы Вирдара иногда заглядывают сюда! И, как правило, постояльцы довольно мирно сосуществуют друг с другом, несмотря на межрасовые и прочие распри. Просто никому не хочется терять ночлег, да и лишние проблемы с местными властями также мало кому по душе. Но из всякого правила бывают исключения, особенно при определённых условиях. В Роклэнде вот уже неделю без остановки идут ливневые дожди, залившие уже, пожалуй, всё вокруг и превратившие дороги в вязкое труднопроходимое болото. В ущелье же из-за ливней возросла вероятность оползней и схода горных рек. Таким образом, находившиеся в таверне постояльцы оказались заперты в ней на неопределённый срок. Нервы постепенно начинали сдавать и миролюбие быстро иссякло.
Однажды вечером, когда в очередной раз за окном сверкала молния и гремел гром, разрушая все надежды на милость погоды, а вместе с ней и скорое избавление от своеобразного заключения, все постояльцы собрались в главном зале, злобно и подозрительно косясь друг на друга - на стене над баром висело мёртвое тело хозяина таверны. Под ним была начерчена пентаграмма, в углах которой горели чёрные свечи. Вдруг хозяин открыл глаза, зашевелился. Все вздрогнули, кто-то даже позволил себе не самый цензурный комментарий по поводу происходящего.
-Вы все покойники! - тяжело сказал хозяин и попытался снять себя со стены.
Но не успел - вылетевшая из толпы серебряная стрела убила его второй раз, теперь уже навечно. В воздухе невидимой сетью зависло одно единственное слово, одна мысль, один страх - некроманты. Ночь обещала стать очень непростой...



Об игре
Действие игры происходит в большом и просторном здании таверны. Отношение между постояльцами натянуты, как из-за межрасовых конфликтов, так и из-за разногласий на религиозной почве. Большая часть относится к мирным постояльцам. Противоборствующей силой выступает банда убийц(служители Тьмы) и безумных магов под руководством чернокнижника. Помимо всего прочего самостоятельно действует воитель, выполняющий роль маньяка.
Итак, мирным постояльцам для победы надо избавиться от служителей Тьмы и воителя.
Служителям нужно избавиться от мирных постояльцев и воителя.
Ну а воителю надо избавиться от всех.
Помимо всего прочего возникающие в игре маньяки также могут победить лишь в случае смерти всех прочих участников.

Правила игры:
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» .
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет защитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Раньше казнь может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно.
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
• У всех групп и пар(независимо от стороны) имеется максимально возможное число НД(Например "мафия" сразу и убивает и блокирует, аналогично с парой паладин+рейнджер и т.п.).
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Намёки на роль убийцы даются в любом случае.
• Те способности персонажей, которыми они могут заменить своё НД считаются в в очередности НД в самом начале.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.
• И самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.

Порядок НД
1) приходит пивовар
2) блокирует наёмница
3) проверяет паладин
4) приходит бард
5) проверяет волшебница
6) защищает рейнджер
7) наблюдает вор
8) убивает паладин
9) убивает наёмница
10) убивает воитель
11) убивает ассасин
12) убивает чернокнижник
13) убивает рейнджер
14) убивает чёрный маг
15) убивает тёмный рыцарь
16) воскрешает знахарь

Список ролей.

Мирные постояльцы:
Волшебница
Рейнджер
Паладин
Знахарь
Вор
Бард
Пивовар
Повар
Служанка
Дочь хозяина таверны
Конюх

Служители Тьмы:
Чернокнижник
Ассасин
Чёрный маг
Наёмница
Тёмный рыцарь

Одержимый:
Воитель
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  0_f105_1bf2b3cf_XL copy.jpg
Просмотров: 1541
Размер:	96.7 Кбайт
ID:	21538  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума