Я не говорил о нескольких класных игроках я говорил о повальном увлечении не совсем опытных игроков играть от стрелков а в 6те это не только не будет активно присекатся но и будет активно лабироваться ну да хрен с ними пусть играют как хотят
А насчет гильдии тут мне изменения вроде понравились но опять же если они полностью хотят убрать рандом то не скатится ли игра к Дисам 3тьим где после десятого боя действуешь на автопилоте ведь в 5ке(прошу ярлыки не вешать играл оч долго во все игры серии но считаю ее наиболее удачной) простые рандомные 0.25 инициативы перед началом боя творили чудеса и каждый нейтрал игрался как совершенно новый бой и другая тактика применялась а со шкалой инициативы полет фантазии мог уносить хрен знает куда. Идея с тем что герой может ходить в любой момент хода а все ходят по очереди в той же Кингс Баунти выглядит отлично но не стоит забывать что там все существа разношерстные наемники и при том рандомные что постоянно стимулирует к новым тактикам