ArandorСпецэффекты есть во многих фильмах, ну а про звук я промолчу) Никогда не смотрел кино ради звука. Это дело я оставляю музыке.
Я имел в виду обычные экшн-фильмы, там звук играет куда большую роль чем в обычных фильмах, если от звуков тех же взрывов вжимает в кресло - в том и суть, для меня кинотеатр это аттракцион. Те фильмы которые не аттракцион я смотрю дома.
ArandorНу сюжет то ладно, они повторяются в каждой второй игре. В 3ке люди тоже воевали с демонами. Его хотя бы можно обставить немного иначе, но вот сам мир... я уже много раз писал по этому поводу и не хочется повторяться, да и опять набегут всякие Вистриты со своими выкриками и лозунгами. Эльфы vs ТЭ, маги vs некроманты(в каждой игре некры выходят из магов, но в 3ке маги хотя бы воевали с колдунами) и т.д. Подобное практикуется в очень многих играх и если бы постараться больше над самим миром, нежели на графикой и прочими менее важными составляющими элементами для такой игры, то могли сотворить что-нибудь оригинальнее.
Ну вот орки оригинальные и неканоничные (NikBound гарантирует), у демонов появились какие то совсем уж непонятные существа, орки, произошедшие от демонов (у Толкиена например от эльфов). Ну а какие то незыблемые каноны всё равно всегда есть. Мне в принципе без разницы кто там с кем воюет, для меня главное сам геймплей, вариативность тактик, прокачек героя, в общем то что обеспечивает реиграбельность.