ArandorНе факт же, что все четыре школы будут боевыми и только боевыми. Так что вполне нормально разбили, учитывая этих ваших стихийный драконов
какую часть играл? связаные кампании идут только в Дыхание смерти. В других двух частях кампы - отдельные истории, как в оригинале 4ки.
В "Возрождение Эрафии". Может, как-нибуь потом, попробую и другие части. Заметил я только геймплей. И однотипные кампании.
На мой взгляд, семь школ магии - многовато. И, точка зрения драконов здесь не подходит - в пятёрке, в Асхане, только четыре школы магии

.
На разнообразие реализации можно будет только посмотреть. Действително, сколько можно придумать разнотипных заклинаний? Хотя магия Тьмы из пятёрки - яркий тому пример.
На мой взгляд, возможный максимум боевых заклинаний - 20 (т.е. по одному заклинанию каждой стихии на каждый круг магии). Но, из-за того, что на каждую стихию по школе магии, их будет больше. Ну да ладно. Посмотрим

.