NikBondЗато некры получаются как раз таки некрами,с магией тьмы и призыва.А тут ты дашь некру атаку,защиту и прочую хрень-и на те,что называется ТруЪ некр.Или маг-орк.Орки магию ненавидят,хочу припомнить.
Вот в пятерке было хорошо.А здесь-качай что хочешь,хоть паладина некромантов,хоть архимага орков.
В шестерке за каждой расой тоже закреплена конкретная магия и все эксперименты - на совести игрока, впрочем возможность прокачать некру хоть свет очень поможет в игре против человека который явно готовился встретить некра с тьмой. Элемент неожиданности в общем. А как магия будет реализована у орков вообще неизвестно но едва ли они будут колдовать на уровне остальных героев.