Не новость, но...
heroes.ag.ruНа венгерском фан-сайте появилась сери вопросов-ответов с Gabor Szabo aka Boci - ведущим разработчиком из Black Hole. Довольно много нового:
* Как известно, магические заклинания теперь перешли в ряд способностей (abilities) и приобретаются теперь, как и все способности, путем траты специальных очков (points). Всего в игре более 200 способностей.
* Мораль, как и в Heroes III, будет давать второй ход, однако второй ход будет слабее первого (юнит будет иметь меньшую дальность хода и бить слабее).
* Юниты и герои будут иметь собственную "удачу" (luck), обычно не более 6-7% (шанс выпадения). Полностью прокаченный герой 30-го уровня будет иметь собственный luck = 15%. Эту "собственную удачу" можно увеличивать за счет заклинаний и артефактов. "Удачный" удар наносит на 50% урона больше.
* Сила заклинаний юнитов будет усиливаться за счет характеристики "magic attack" героя, как и сила ударов юнитов будет усиливаться за счет "might attack" героя. Тем самым две геройских составляющих - "might" и "magic" - будут рассчитываться аналогичным образом, благодаря чему можно лучше сбалансировать героев-вониов и героев-магов.
* Специальная способность (special ability) варваров будет "заряжаться", по сути, так же, как в Heroes V, то есть за счет активных действий юнитов. При применении этой способности будут улучшаться характеристики существ (как от rage).
* Объекты "rally flags", дающие повышение удачи, будут появляться не только на глобальной карте, но и на карте поля боя.
* Эффект рва, как и в Heroes V, будет зависеть от фракции. Например, существа, оказавшиеся во рве Inferno, будут за каждый ход получать удар огнем.
* Редактор карт появится вместе с игрой. Основные усилия направлены на то, чтобы сделать редактор "дружественным", без необходимости заниматься нудным программированием скриптов. Затем появится редактор кампаний. Генератор случайных карт тоже планируется, но об этом пока рано говорить.
* Планируется проведение закрытого бета-теста. Дата проведения пока не определена.
* Музыка Heroes VI занимает около 50 треков и длится в общей сложности около 2,5 часа.
* Уникальное здание Некрополиса - Tomb of Heroes - дает бесплатное воскрешение героя, а также некий временный бонус.
* Максимальное количество игроков в мультиплеере - 8.
* В игре около 150 артефактов, из которых примерно полвина - новых. Всего 8 составных артефактов, каждый из которых собирается из 6 частей. Будут также магические свитки и зелья.
* Будет заклинание Town Portal двух уровней (basic и advanced), причем для работы этого заклинания необходимо строить здание Town Portal. Basic Town Portal дает возможность герою перемещаться между замками, в которых имеется это здание. Advanced Town Portal дает возможность прыгать с глобальной карты в ближайший замок с Advanced Town Portal. (А затем, уже из замка, можно будет переместиться в любой замок с Town Portal).
* 8 нейтральных юнитов: 0 Core, 7 Elite, 1 Champion.
Добавлено через 2 минуты
Список нейтралов (чтобы не было вопросов):
Элита:
1. русалка
2-7. элементали света, тьмы, воздуха, земли, огня, воды.
Чемпион:
8. Феникс.