Правда имбаланса не вижу: это просто ещё одно облегчение игры - можно развить героя так, как надо для определённого боя, а потом "переразвить" .
Поубивал монстров -> Обнулился -> Развил "экономические умения" -> Пропустил ход -> Обнулился -> Распределил очки для нормальной битвы.
Имбаланс, как ни крути.
Конечно интереснее!!!
У кого-то есть сомнения?
Ну, у меня, на одной блогосистеме, в избранном около полусотни девушек-геймеров, но из них лишь две, и то слабо, интересуются выходом новых "Героев". Уверен, в иных местах статистика схожая, кроме тематических форумов, конечно.