Очень интересно посмотреть на то, как в подобной ситуации ты угодишь всем
Суть вообще не в том, чтобы строить из себя Бога и всячески мучать игроков, а втом, чтобы на протяжении каждого отрезка игры контролировать её ход. А когда вдруг(надеюсь их вообще больше не будет) возникают такие спорные ситуации, как например с Аром, принять какую-то чёткую устойчивую позицию и на ней до конца стоять.
Просто принять четкую позицию и объяснить ее - это две абсолютно разные вещи. ГМ должен не просто решить проблему, а сделать это так, чтобы конфликтующие стороны приняли его решение за единственно верное. Дело должно быть не только в написании газет и подсчете голосов, но и в структурном анализе каждого(даже иллюзорного) спорного момента игры со всех сторон. Иначе получится 54 кусочка мыла...
З.Ы.: а девятая игра была дико-мясная на этот счет х)