Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Показать сообщение отдельно
#463
Старый 25.03.2011, 22:56
  #463
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Dirty_PlayerА можно в цифирках, для каких-нибудь архангелов?

Показать не сложно - только громоздко получится...

Формула расчета урона будет выглядеть так:

D= [D(bas) + D(bas)*(Att-Def)*0,05 + 0,3*D(bas)*(1+0,05*Level)] * (1-0,15*(1+0,05*Level)),

где
D(bas) - базовый урон юнита, в нашем случае для Арха он постоянен и равен 50 НР;

D(bas)*(Att-Def)*0,05 - модификатор базового урона, который прирастает на 5% при каждом увеличении дельты Атака/Защита;

0,3*D(bas) - стандартный бонус экспертного навыка Нападение;

0,3*D(bas)*(1+0,05*Level) - модификатор "спеца", увеличивающий бонус Нападения на 5% за каждый уровень (Крэг Хэк);

0,15*(1+0,05*Level) - модификатор "спеца", увеличивающий бонус Доспехов на 5% за каждый уровень (Тазар);

Для начала поставим задачу - что именно мы желаем проверить? Как оценить эффективность работы вторичных навыков Нападение и Защита?

По умолчанию оба героя имеют одинаковые первичные навыки Атака/Защита и одинаковые вторичные навыки (оба имеют эксперт Нападения и эксперт Доспехи). Т.е. полный паритет.

Очевидно – необходимо сравнить эффект (урон), который нанесет юнит нападающего при условии когда работают обе специализации (Крэг Хэк бьет Тазара) и урон, когда Тазар бьет Крэга Хэка (в этом случае специализации не активны и урон рассчитывается по стандартным правилам).

Если провести анализ зависимости (уровень героев считаем одинаковым, какой именно - не принципиально, допустим – 3. Первичные навыки равны нулю), то очень легко обнаружим, что при дельте Атака/Защита равной 8 и более спец по Доспехам получает меньший урон - 72,20 НР, чем сам способен нанести при таких же условиях - 72,25 НР. Т.е. его навык начинает доминировать. Причем чем выше уровень героев, тем быстрее включается этот механизм. Например, если оба героя имеют 27 уровень (и выше), то расчет показывает что Тазар уже на старте (при нулевом разбросе атаки/защиты) наносит больший урон - 55,25 НР, чем получает от атаки Крэга Хэка - 55,20 НР…

Вывод: спец в нападении эффективнее только при относительно небольших значениях разброса Атака/Защита, когда доминирует прямой урон. Как только ставка делается на разницу в первичном навыке – Спец по Доспехам будет иметь преимущество. И чем выше уровень героев, тем более ярко это проявляется.

Примечание:
Данный расчет не имеет никакого отношения к оценке дуэли между двумя героями. Так как идет сравнение двух героев при условии что каждый из них имеет преимущество в атаке перед другим – чего одновременно не бывает… )) Разговор идет исключительно об эффективности работы вторичных навыков при прочих равных. Прошу прощения за всю эту математику, но вы сами попросили… ))
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием