Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "ОЛЛРАНДОМ"
Показать сообщение отдельно
#298
Старый 08.04.2011, 01:33
  #298
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Рапорты турнира " ОЛЛРАНДОМ"

Доиграли перебой

Wic (red, Stronghold, random, Broghild) def Javdet (blue, Conflux, random CragHack) @ 6lm10a, 143

Раздало чахловато - без нычек, мало денег, но около замка конюшни и утопу, в таверне Фиона и Брогх, а также еще 2 стронга на карте. И в соседней зоне заветилась куча дорог и бабло. Играем.

Быстро нашел родного компа, у него на респе нычка волков, гобов и циклопов, пара гномятен. Но сам комп заперся в замке всей мошной. Штурмовать перекачанного гада неохота, пришлось выманивать, очень помог вытащенный из скелета антидиспел.

На 117 Фиона выдержала штурм в ците, уже 6-го левела с логой, оффенсом и армором. Брогх все еще 1лвл.

Отстроился дома до циклопов в ците, у компа рухи в ците.

На 2-й неделе бабла по-прежнему мало, а дорог много. И на довольно большой территории мало интересного. Завалил компа-болото и компа-некра. Примерно понял, где может находиться соперник.

Дальше была героическая оборона Цилей в цитадели с 4-мя ограми, 5-ю базелами и единичками гноллей против второнедельной прокачанной болотной армии. Ключевым эпизодом стало окаменение на мух, которые заблочили базелов и огров, не подпуская к ним вив, а также то, что гнолли зашли в ров и долго оттуда не выходили. В итоге кое-как удалось отстояться.

Потом уже в начале 3-й недели свежий болотный прирост был благополучно потерян Цилей при попытке пробить проход в угловую трежу, 90 грифов обосновали.

Вообще с пробивкой проходов было туго, цепи плохо срастались, родная угловая деревня так до конца игры и осталась непробитой, хотя армия мимо нее пробегала неоднократно, но все клетка в клетку. Еще рядом проход к компу-таверу мозолил глаза.

На 2-й неделе взял 2 консы - 1+2, улик нашел только один и неудобно расположенные, разведал 2 супертрежи, но ничего интересного там не увидел.

В начале 3-й взял домашнюю утопу - минималка на книгу земли.

Побежал от некра разведывать центральные трежи, домашние решил оставить на потом, мол всегда успеется. Отсутствие параметров и утоп напрягает, но еще больше напрягает то, что несмотря на мою даблу у противника все время выше сила армии.

Побежал, как по том оказалось, в правильном направлении, но тут черт дернул посмореть таки просмотр Земли . С которого увидел третьего барба. Разворот, бежим туда. Нахуа ... непонятно, на 3-й неделе без параметров и контроля как будто больше нечем заняться.

Забираю компа, еще консу и улик рядом, тяну цепь обратно все в том же правильном направлении. Вижу с просмотра тупиковую дорожку, планирую взять деревню и разбиться туда папой. Но тупиковая дорожка оказывается не деревней, а телепортом. Причем с той стороны стоит красный герой на фениксе (за охраной). Подсаживаюсь на очко, трейжу всё, занимаю на откуп - армия то у лоха, биться с вражеским папой я не готов совершенно.

Но на своем ходу вражеский лох убегает. Кажется, пронесло. Просмотр показывает за телепортом еще 2 дня пути и тупик. Забираю 2 улья, освобождаю зэка и уношу армию дальше, папой разбиваюсь пополнять ману.

Но тут с другой стороны высовывается Крег со всяким шлаком (явно не основная армия). Причем становится через скалу от Некрополиса. Срочно разворачиваюсь, разбиваюсь папой в Некрополис и привожу армию. Всё грустно - контроля все еще нет, ресы на гильдию стрейдил, да и мудрости ни у одного из пап нету. Как потом оказалось, у Крега ни контроля ни цепи подвоза не было, так что получился хороший блеф.

Но в ходе предшествующих мытарств таки заметил со скаута краешек утопы в другой части королевства.

141 Крег сваливает. Тяну мега-цепь к утопе, бью папу. Но 2 ангела все-таки идут к многострадальной деревне, около которой обнаруживают еще утопу.

Первая утопа оказывается с параметрами без магии, портаюсь оттуда через инферновские врата ко второй, и она оказывается то что надо - крылья, синий колпак и наручи.

Папа с экспертной логой-скаутом и конюшней, по мошне наконец-то вышел в плюс, удваиваю ману в фонтане и бегу к оппоненту.

В процессе получилась лольная цепочка, когда комп порвал одно из звеньев. Пришлось биться папой в стронг, отдавать колпак и крылья, чтобы цепь через колодец чуть срезала путь, и потом еще добирать последние клетки покупкой-увольнением героев.

143 убиваю с наручами Крега, вижу подозрительно стоящего на бездорожье Монера на костяном драконе. Долго изучаю просмотр Земли - походу он намылился в супертрежу.

144 прыг-скок догоняю и Монера и еще нескольких героев, у последнего вся армия. ГГ.

Спасибо за игру !
__________________
Wicc вне форума