Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#339
Старый 10.04.2011, 09:51
  #339
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

На счет слов Wicc'a о том что HD мод повторяет путь WT.

Я совершенно не собирался в ХД добавлять выбор дорог. Ведь это не входит в концепцию хд-мода. Однако люди попросили, а сделать оказалось просто. Если б не работа реализовал бы за день.
Как только появится время, выделю выбор дорог в отдельный плагин для ХД. (с версии 2.90 ХД мод поддерживает плагины.) Таким образом ХД останется интерфейсным модом, но будет базой для каких угодно изменений игры (подключаемых/отключаемых). Я совсем не против создания модуля-надстройки ХД, улучшающего жизнь онлайнщикам.


На счет ВТ. Ряд фишек ВТ считаю очень и очень удачными. Одновременный ход бесспорно - прорыв. Я был бы рад видеть одновременный ход, зеркалки, шахм. таймер в СоД. Думаю СоД не перестал бы быть от этого СоДом.
Спросите зачем изобретать велосипед, если это уже есть в ВТ? Однако в ВТ приходится мириться с некоторыми очень спорными изменениями геймплея. Ну это понятно, об этом уже сказано немало..
Со своей же позиции добавлю, что мне не нравится в ВТ как создателю ХД мода:
ВТ основано на ТЕ, ТЕ на ВоГе. ТЕ и ВТ получены в том числе путем отсечения многочисленного дерьма от ВоГа. Вот такой подход, такая философия неправильны на мой взгляд. Считаю лучше наращивать хорошее на СоД. И в ВТ остается от ВоГТЕ ряд решений, которые может быть и дают результат, но корявы с точки зрения программиста. И строить что-то на основе этих корявостей я бы например не стал.

Я кстати непротив обменяться наработками с asm-ом, думаю от этого выиграли бы все.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием