Играю, конечно. Посему и плюсы/минусы такого подхода мне хорошо знакомы.
Только принципиальное отличие Героев от покера в том, что в покере есть дистанция, как в отдельном турнире, так и за счет количества и скоротечности турниров.
А в Героях с дистанцией куда сложнее, в основном играешь на весь стек - откупиться из неудачной битвы с нейтралами нельзя. И турниры длинные - по несколько месяцев идут.
Поэтому мысль идет в направлении того, как уменьшить дисперсию в рамках отдельной игры.
На мой взгляд на зеркалке уровень дисперсии нормальный - он проявляется в наборе героев, дереве прокачки папы и заклах в гильдии. За счет подтянутого баланса скилов и перестройки гильдии тут редко бывают серьезные перекосы раздачи, особенно если папа стартовым берется, а не в таверне ищется. А за счет случайности карты обеспечивается необходимое разнообразие геймплея