А вот и сеттинг. Довольно таки заезженная тема, инквизиторы, демонопоклонники, колдуны и т.д. и т.п., но все же. Что думаете? Как баланс, может быть что нибудь стоит изменить?
Охота на ведьм
Западная Европа. Середина XV века. Святая инквизиция, начавшая свою деятельность относительно недавно, пытается искоренить ересь, которой насквозь пропитан город. В своем фанатичном желании избавиться от всех, кто перечит католической церкви и догматам католической веры, инквизиция не брезгует ни чем и во многом заходя слишком далеко, обвиняя ни в чем не повинных людей в колдовстве и демонопоклонничистве. В то время как за их спиной, проводят свои ритуалы и пропагандируют учения настоящие колдуны и демонопоклонники…
Город.

Великий Инквизитор. Глава трибунала католической церкви, смиренный служитель алтаря, имеющий полномочие разыскивать и искоренять пагубные заблуждения еретиков во всех окресных землях. Поставил перед собой единственную, и как он считает, святую цель – истребление еретиков.
НД – проверка статуса, верующий/еретик.
Особенности – двойной голос на голосовании. 50% шанс выжить при нападении (От яда не спасает). Посылает указ Палачу о казни игрока.
Статус – верующий, проклят

Епископ. Глава городской епархии, ему подчинены все местные церкви и монастыри. Жаждет очистить свои земли от ереси, распространяемой ведьмами и демонопоклонниками.
НД – Молитва. Лечит выбранного игрока. (Не действует на Демонопоклонников).
Статус – верующий, чист

Палач. Главный душегуб города. Пытает подозреваемых в ереси и колдовстве, приводит в исполнение приговор о казни или телесном наказании, данный Великим Инквизитором.
НД – Казнь. Получает указ от Великого Инквизитора о казни игрока. (На следующую ночь, казнит игрока. Защита, молитва, воскрешение не срабатывают. Если завербован демонопоклонниками, казнь не обязательна).
Статус – верующий, проклят

Граф. Владелец всех земель в городе и за городом. Оказывает активную помощь Епископу и Великому Инквизитору в их деятельности, при этом тайно придерживается еретических мировоззрений.
НД – сравнивает статусы двух игроков. (Получает результат про оба статуса).
Статус – еретик, чист
Особенности – нельзя убить в первую ночь, убийство срывает Рыцарь Знает Рыцаря, может с ним общаться.

Рыцарь. Верный вассал Графа, преданный ему во всем, готов до последнего защищать своего господина.
НД – защищает выбранного игрока, 50% шанс убить нападающего.
Статус – верующий, чист
Особенности - Знает Графа, может с ним общаться. Если убивают Графа, переходит на сторону Тамплиеров.

Охотник на ведьм. Человек, отлученный от церкви Епископом. Всеми силами пытается искупить свои грехи перед церковью, что бы вернуть себе доброе имя.
НД1 - проверка статуса, чист/проклят
НД2 – убивает игрока со статусом «проклят», не оставляет улик, минуте любую защиту.
Статус – верующий, проклят
Особенности – если проверяет Ведьму, узнает её ник, но убить не может.

Кузнец. Мастер своего дела. Может выковать из метала все что душе угодно. Кует оружие Графу и его вассалам.
НД – Тяжелая рука. Блокирует выбранного игрока. (Исключение – Колдун, Тамплиеры, Великий Инквизитор, Охотник на ведьм)
Статус – верующий, чист

Ростовщик. Старый еврей, посадивший в долговую яму не мало ремесленников и мелких дворян. Пользуется неприязнью у всех жителей города.
НД – Подкуп. Подкупает выбранного игрока, днем игрок не может проголосовать. (Исключения: Тамплиеры, Великий Инквизитор, Епископ, Граф, Рыцарь).
Статус – еретик, проклят

Вор.
НД – крадет НД выбранного игрока ( Может использовать НД типа: лечение/убийство/защита, защищая игрока – умирает).
Статус – верующий, проклят
Условия победы: не осталось Оккультистов и Демонопоклонников.
Демонопоклонники

Антихрист. Считает себя сыном самого Сатаны, пришедшим на землю, что бы свергнуть правление церкви Бога и установит правление церкви Дьявола.
НД – Черная метка. На одну ночь меняет статусы выбранного игрока на противоположные.
Статус – верующий, чист
Особенности – если идет убивать, 50% шанс не оставить улик.

Пророк. Предсказал приход Антихриста на землю, его победу в борьбе против католической церкви и последующее правление Дьявола на земле.
Статус – еретик, чист
НД – Проповедь Сатаны. 50% шанс переманить на свою сторону игрока со статусом «проклят» (исключение – Великий Инквизитор и Оккультисты)

Адепт. Верная служительница ордена, глубоко верующая в его идеи и принципы.
НД - Жертвоприношение – приносит выбранного игрока в жертву Сатане.
Статус – еретичка, проклята
Черная месса. Все НД направленные против демонопоклонников этой ночью - не действуют.
Условия победы: не осталось верующих и оккультистов.
P.S: У мафии 2 НД за ночь, убивать могут все.
Оккультисты

Чернокнижник. Темный волшебник, посвятивший всю свою жизнь изучению черной магии.
НД – Кошмар. Блокирует выбранного игрока.
Статус – еретик, проклят

Ведьма. Молодая и очень красивая девушка, специализирующаяся на ядах и проклятиях.
НД1 – Капля яда. Отравляет выбранного игрока, умирает на следующую ночь. (Защиты Рыцаря не действует).
НД2 – Проклятье. НД выбранного игрока с вероятностью 50 % не срабатывает.
НД3 – Соблазнение. Ищет Велкого Инквизитора, если находит, то соблазняет и получает результаты всех его проверок и назначение приговора.
Статус – еретичка, чиста
Особенности – не может быть казнена Палачом.

Колдун. Лучший ученик Чернокнижника, во всем стареться быть похожим на своего учителя.
НД – Расправа. Убивает выбранного игрока.
Статус – еретик, проклят.
Условия победы: не осталось верующих и Демонопоклонников.
P.S: У мафии 2 НД за ночь. (Можно использовать отравление и убийство в одну ночь) Убивать могут все
Тамплиеры

Магистр. Глава тайного ордена тамплиеров, который сохранил свое существование, несмотря на преследования со стороны церкви.
НД1 – Молчание. Забирает право голоса выбранного игрока. (Получает двойной голос).
НД2 – воскрешает выбранного игрока.
Статус – верующий, чист

Маршал. Втрое лицо в ордене после Магистра. Командующий тамплиеров на поле брани. После смерти Магистра, получает возможность использовать его НД.
НД 1– защищает выбранного игрока со статусом верующий, чист, убивает нападающего.
НД2 – 50% шанс убить выбранного игрока.
Статус – верующий, чист

Приор. Главный казначей ордена, распоряжается всеми доходами и расходами.
НД – отсутствует
Статус – верующий, чист
Условия победы: не осталось Оккультистов, Демонопоклонников, Великого Инквизитора и Епископа.