Эта ошибка возникает, когда в функцию передаётся неправильный аргумент. В этом случае игра автоматически заменяет её на NIL, т.е на логический ноль. Кстати, вот причина
SetObjectEnabled("skel", false);
Я же намеренно писал в своём посте
SetObjectEnabled("skel",nil);
Однако, обычно это не приводит к критической ошибке. Если в консоли больше ничего нет, то попробуйте действительно проверить настройку объекта. Удалять можно только те объекты, у которых свойство IsRemovable стоит на true.