Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Показать сообщение отдельно
#281
Старый 06.05.2011, 00:33
  #281
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Чемпионат в Мичуринске помимо прочего еще и дал мне возможность наконец-то пообщаться с Асмом и Мее лично. Все в курсе, что Асм сейчас занят делами далекими от Героев, поэтому и не дорабатывает ВТ. В связи с этим мною было сделано предложение следующего характера - мы с Ивором дорабатываем скрипты, а Асм внедряет их в ВТ.

Поэтому пора начинать публичное обсуждение списка предлагаемых изменений. Не так давно я проводил широкий опрос игроков, высылал список изменений, однако Асм и Мее в ходе обсуждения высказали мысль, что нету особого резона внедрять сразу и глобальные и мелкие изменения, просто потому что суммарный эффект сложно просчитать. То есть всякие там +- к количеству стартовой армии, к ценам, к скилам и т.д. скорее всего потонут в концептуальных изменениях, и быть может придется даже откатывать их обратно.

Поэтому лучше сделать следующим образом - первый транш внедряет изменения общего характера, а потом по итогам обкатки в турнирах выясняется, какие детали следует доработать и в какую сторону.

Итак, предлагаемые изменения:

1) Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.

Баланс он не улучшает, спецов как брали в СоДе, так и берут в ВТ, причем в ВТ даже чаще. А в отдельных случаях это и дисбаланс создает - Брогх, Мариус, отчасти Галтран. Плюс привязывает игрока к определенному герою (скажем, если Брогх качается по кретински, его все равно приходится терпеть из-за бонуса).

2) Убрать классы как явление, перевесить их функциональность на отдельные навыки.

Варриор, Сейдж, Эксплорер и Губернатор убираются совсем.
Спиди -> Навигация
Терраформер -> Поиск Пути (цены обсуждаемы, надо увеличивать)
Хилер -> Первая Помощь (плюс кастует заклы на уровне развития скила)
Лепрекон -> Удача
Мародер -> Лидерство (цифры надо уменьшать)
Мерчант -> Поместья (цифры обсуждаемы)
Артифисер -> Орлиный Глаз (условия обсуждаемы)

Галочка классов убирается, вместо нее галочка "новые навыки".

3) Дополнительная функциональность навыков

Дипломатия - удешевляет денежные операции у Мерчанта и Терраформера, увеличивает максимальный объем закупок у Мерчанта. Цифры обсуждаемы. Также на адвансе позволяет откупиться от нейтралов, на эксперте - откупиться "с точки", как разбивка скаута.

Дипломатия тоже в галочку "новые навыки" идет.

Лёрнинг - снизить бонус к опыту (цифры обсуждаемы), но на эксперте не забывать навык, а менять его на любой базовый по выбору игрока.

Баллистика - увеличивает дальность прямой стрелы на 2/4/unlim (сейчас 1/2/4), на эксперте игнор стен (аналог ГБ)

А эти без галочки.

Остальное пока не трогаем.

4) Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо.

5) Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой).

6) Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены.

А именно - сделать магов тупиковой веткой, после големов сразу ставить джинов или наг, после наг - гигантов. То есть чтобы можно было на 1-й неделе поставить 1-3,5-7 в кастле и получить тем самым нормальный запас мяса на вскрытие всяких ништяков.

Также снизить цены на отстройку и грейд гигантов - до 5000/20000. Можно еще грейд наг удешевить.

7) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.


Вроде все, постарался минимизировать изменения, оставить только самое нужное.

UPDATE:
В ходе обсуждения выплыли еще пункты:

8) Убрать свитки на уровне zaobjts.txt, то есть просто чтобы не генерились на карте. Галочку на их замену соответственно тоже.

9) Подровнять Шахтеру количество стартовых троглов до 20-25 (сейчас 15-25).

Поднять остальным данжовым героям количество гарпий до 6-8 (сейчас 4-6), Лоре скаут и тактику со старта.

10) ДД сделать двушкольной магией - Вода и Воздух.

11) Школяра на эксперте заменять на любой базовый навык по выбору игрока. Еще один пункт усиления Тавера. Тоже в галочку "новые навыки".
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием