Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Показать сообщение отдельно
#296
Старый 06.05.2011, 13:25
  #296
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Dirty_PlayerВ любом случае антимагия будет предпочтительнее. Потому как зеркало не отразит масслоу и т.д. Имеет смысл, если сделать зеркало масс-магией. А вообще мне кажется, что перебалансировка магии вообще заслуживает отдельной темы.

Надо сделать так, чтобы зеркало отражало масс-магию, в том числе и экспертный диспел. В том то и дело, что с воздухом зеракло будет смотреться не хуже антимагии - можно возродить, телепорт сделать и пр., а кастовать на зеркаленного юнита тот же взрыв - не айс. Это особено актуально для боев где стек уток на стек скелетов например, а остальные войска - так, до кучи.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием