я против инферно-патча в нынешнем варианте, т.к. незачем усиливать хороший и без того замок.
Часто раздаются такие голоса, поэтому развернуто повторю свою позицию по данному вопросу.
Итак, в чем основная проблема Инферно ? Почему статистика игр за него нормальная, но его почти всегда вычеркивают ? На чемпионате СНГ вот им в одной партии только дали играть. Даже имбовому болоту и то 3 партии дали, а инферно хрен. Меньше только у Тавера, но тут слава Богу всем понятно, что надо что-то менять. А слепота общественности в отношении Инферно меня искренне удивляет.
Так вот - вся проблема в том, что что Инферно это самый дисперсионный замок. Если переводить в термины дамага юнитов, то у большинства замков дамаг чето типа 3-6, а у Инферно 1-8. Поэтому его не берут себе чтобы не выпало 1 и не дают противнику чтобы не выпало 8.
Эту проблему нужно решать с обеих сторон - повышать минимальный дамаг и понижать максимальный.
Задачу повышения минимального дамага и выполняет инферно-патч. Он есть уменьшает риск попать в жопу и дает возможность играть менее дисперсными стартовыми героями, чем Марик.
Задачу понижения максимального дамага выполняет отмена 25% бонуса спецам, теперь козлы Марика не такой имбой будут.
То есть эти вещи надо внедрять одновременно, а не по отдельности. Если урезать бонус и не ставить патч, то кто таким отстоем играть будет ?
Поэтому и говорю, что вариант с инферно-патчем не обсуждается, он нужен и всё. Просто поверьте на слово, что так будет лучше для Героев. Всякие там лёрны, арморы и прочее не столь сильно влияют на баланс замков, с ними можно экспериментировать.
А эта тягомотина с инферно-патчем тянется уже 2 года, и до народа почему-то не доходит очевидная закономерность - когда нет патча, инферно почти не юзают (не дают и не берут), а когда есть, то играют часто и охотно. Для меня даже загадка, почему это не видят. Тут наверное что-то психологическое, наследие СоДа, где инферно нету, ну и хрен с ним.