Рискну высказать очевидное предположение: инферно без патча не дают играть потому что очевидная сила замка в лейте(когда есть пару колечек а еще лучше элексир позволяющий штамповать с 2 гноллей одного демона), а не берут, потому что замок объективно сложен для игры, тяжелый старт, требующий точного просчета ходов на первой недели, качественных проведения битв, а также весьма больших затрат времени, то есть это предоставление временной форы противнику(кстати, учитывая скорый контроль времени на чемпионате - 4000+400 не в этом ли причина). Даже FireToSky порой просил лимит 5000+600, при том что в фастклике он на порядок сильней меня, например, играет. С инферно-патчем, инферно получает комфортный старт, а также сильнейшие бонусы в поздней игре, демоны с артами на хп будут впечатлять не только у Маруси.
P.S. по апдейту: насчет свитков все равно, остальное за, единственно, имхо, стоит рассмотреть вариант с антимагией в воздухе ДД в воде, по крайней мере выглядит интересно