Dirty_PlayerНадо сделать так, чтоб палатка на эксперте лечила монстра на 100%. Считаю это достойно того, чтоб брать навык под это дело.
Пока в армии героя нет 5-7 лвл, навык бесполезен, дальше на каком-то этапе будет рулить даже чересчур (с первым ангелом из консы), далее вплоть до финалки опять становится все менее полезен для ГГ. Только лошками на ангелах бегать.
KobRa_RRА ещё лучше, чтобы резурректила!
Лучше или хуже - зависит от конкретных величин. Если армия из ангелов, то к примеру лечение 40 хп с ресурректом гораздо хуже, чем лечение 100% хп юнита без ресурректа.
Вообще в самом по себе ресурректе палаткой нет ничего плохого. Если в ВОГе эта фича не отбалансирована, это не значит она не имеет права на существование. Если палатка лечит к примеру 5-10% от суммарных хп армии, и не может восстанавливать потери предыдущих раундов, то такой ресуррект никак не будет имбой. Все дело в количестве восстанавливаемых хитов.
Без ресурректа адекватное количественное усиление навыка невозможно в принципе, поэтому и предлагаются варианты с хилером и т.п.
Другое дело, количественное усиление возможно только в том случае, если величина восстанавливаемого палаткой здоровья, равно как и хп самой палатки, прямо пропорциональны размеру армии. Также для увеличения ценности навыка для магов можно силу лечения сделать зависимой от нолиджа либо СП.
Тут правда следует отметить, что такая реализация навыка сделала бы несколько однообразными и затяжными бои с нейтралами для героев с этим навыком. Хотя количество лечений с рессурректом также можно ограничить, в том числе и расходом маны.
Возможно, вариант с хилером более предпочтителен, но усиливать навык так или иначе нужно.