Тройка более продумана, как игра, в ней проще предположить дальнейшее развитие. В четверке свои заморочки, например увеличение числа врагов в 4,5 раза в зависимости от уровня сложности против 2-х раз в тройке, что иногда очень замедляет старт. Но это скорее несбалансированность, чем недостаток. Представь реальную ситуацию - кавалерия атакует пехоту, а те сомкнули строй и выставили копья - часть кавалерии порубит пехотинцев, а часть нанижется на копья - вот и одновременный удар! Надо менять тактику - в тройке у стрелка не было защиты от стрелков, а здесь прикрылся пехотой - и она отгребает одновременную ответку от стрелков и от магов.
Опасную чащу нормально проходил тактиком и священником. Посмотри маленькие карты тут:
http://www.heroesleague.ru/homm4/maps/small/ , тут:
http://www.klubcentres.ru/heroes4/maps.html и тут:
http://heroes.ag.ru/maps/.