Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Показать сообщение отдельно
#404
Старый 11.05.2011, 23:05
  #404
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Разработчикам ушло следующее ТЗ:


Техническое задание на доработку WT:

Исправить баги:

1) Отрицательный опыт войск при обнулении стартового героя не 1-го уровня

2) Скрипт анти-хит-н-рана сейчас работает в боях с нейтралами и компами. Следует оставить его только для боев с противником, включить по умолчанию и убрать соответствующую галочку.

3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом - заменять на другого героя.

Новые интерфейсные фичи:

1) Предупреждающее сообщение при попытке разбиться скаутом с точки, если у героя есть войска в резервном стеке.

2) Опция на карте приключений "посчитать стоимость откупа" (с учетом резервного стека).

Несколько вариантов - с учетом артов и дипломатии, с учетом только дипломатии, с учетом только артов, без учета чего-либо.

3) Опция в бою "показать количество денег в казне".

4) Отключить эффект наручей при битвах с монстрами.

5) Добавить в список шаблонов Diamond, h3dm1, h3dm2, h2sm3, hjeb4.

Изменения в балансе:

1. Убрать бонус 25% здоровья у спецов по монстрам.

2. Убрать классы как явление.

Классы Варриор, Сейдж, Губернатор, Экплорер и Хилер убрать совсем, функционал остальных перенести на отдельные навыки:

2.1) Спиди -> Навигация. Причем верхней границей считается 2000 мувов. То есть на эксперте герой бегает с 2000 базовых мувов вне зависимости от состава армии.

2.2) Терраформер -> Поиск Пути. На базовом уровне - пески, на продвинутом - пески и родная, на эксперте - любая территория. Цена вопроса - 1000 монет и 200 мувов. Соседние клетки не меняет.

2.3) Лепрекон -> Удача. Функционал тот же.

2.4) Мародер -> Лидерство. Дает деньгами 10/20/30% от набранной в бою экспы. Бонус Лёрнинга не учитывается.

2.5) Мерчант -> Поместья. Покупка маны - 15/30/30% от максимума (не превышая оный) по курсу 20 монет за 1 мана-поинт, покупка мувов - 200/400/400 по курсу 2 монеты за 1 мувпоинт, покупка экспы 10/20/20% от текущей по курсу 2 монеты за единицу экспы.
На базе и адвансе - 1 торговая операция за ход, на эксперте - 2 операции (разные).

2.6) Артифисер -> Орлиный Глаз. Для сокровищ требуется 4лвл и базовый Орел, для миноров 7лвл и продвинутый Орел, для мажоров 10лвл и экспертный Орел.

Проследить чтобы функциональность начинала работать сразу, не требуя обновления героя как с классами.

3. Дополнительная функциональность навыков:

3.1) Дипломатия.

На адвансе позволяет откупиться он монстров. На эксперте - откупиться "с точки". Резервный стек в обоих этих случаях должен сохраняться и оплачиваться. На стоимость откупа в обоих этих случаях не должно влиять наличие артов на дипломатию - они только для откупа от противника и от компов.

Также Дипломатия удешевляет торговые операции Мерчанта, Терраформера(только деньги) и Артифисера на 20/33/50% и увеличивает максимальный объем закупок Мерчанта на 25/50/100%. Верхний предел маны при этом не должен переполняться.

3.2) Школяр. На эксперте позволяет либо стереть себя либо заменить себя на любой базовый магический навык по выбору игрока - Мудрость, Сорсери, Интеллект, Мистицизм, 4 школы магии.

Галочку на классы убрать, вместо нее сделать галочку "Новые навыки", куда включить всё вышеперечисленное (с пункта 2.1 по 3.2).

3.3) Баллистика. Увеличивает дальность прямого выстрела всех стрелков на 2/4/unlim, на эксперте игнорирует стены замка (как ГБ).

3.4) Первая Помощь. На эксперте позволяет купить палатку.

Эти 2 навыка в галочку "Новые навыки" не входят, включены всегда.

4. Специалистам по логистике дать их СоДовскую специализацию, но с 2,5% на уровень.

5. Скрипт на инферно-патч включить в стандартную поставку, галочку убрать. Соответственно подкорректировать скрипт на обнуление героев не 1-го уровня.

Скрипты на новые консы и симметризатор включить в стандартную поставку с соответствующей галочкой.

6. В Тавере поменять дерево отстройки - магов сделать тупиковой веткой, после големов разрешить сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.

Цены на постройку и апгрейд двеллинга гигантов снизить с 7500/22500 до 5000/20000. Цену на апгрейд двеллинга наг снизить с 3000 до 2000.

7. Стартовые армии Уфретина, Стракера, Эдрика и Корбака сделать как у обычных героев соответствующих замков.

8. Свитки убрать из zaobjts.txt, скрипт на их замену убрать, галочку соответственно тоже.

9. Количество стартовых троглов у Шахтера увеличить с 15-25 до 20-25. У остальных героев увеличить количество стартовых гарпий с 4-6 до 6-8, а глаз с 3-4 до 4-5.

Лоре дать со старта навыки скаут+тактика. Аджиту оффенс+арчери. Соответственно подкорректировать скрипт на обнуление героев не 1-го уровня.

10. Второй уровень войск отстраивать всегда, галочку на него убрать.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием