P.S. есть предложение ограничить битвы войном только на ценные обьекты(утопии, консервы, арты...), а убийство 50-ти гоблинов за тюрьму и т.п. не учитывать просто бывают моменты что папка убегает в трежу а цепь не успела/порвана и выбраться никак быстро не выходит а в тюрме воин попался уровнем повыше и путь его через какуюто шелуху обидно будет что такие мелочи могут решить и исход
Ну какое бы ни было правило, всегда будут пограничные ситуации. Поэтому нету большого смысла его вылизывать, только объем правил раздувать и спорные ситуации плодить. Краткость формулировки тут имхо главный критерий.
В идеале было бы вообще отключить всех файтеров на программном уровне. Не знаю, правда, можно ли это сделать.