Неоправданные потери - это и есть полный всос.
Тонкая кольчуга превращает смертельные раны в незначительные? А автомобиль спасает от бетонной плиты падающей с высоты в пару этажей?
Толпа коней сминает крестьян и.. встречает стену из тренированных солдат, щиты и копья, ничего лишнего.

И опять же, есть другие рода войск. Зачем посылать на верную смерть самую мощную часть своей армии? У которой, к тому же, есть лишь один шанс на атаку, ведь ценность завязнувшего в бою рыцаря куда меньше.
Вегги, ну перечитай тему, суть разговора изначально пойми. Тут не о тактиках был спор, не о том разобьется ли толпа рыцарей о стену копейщиков. Речь шла о "рыцарь vs эльф".
Впрочем, дальность стрельбы из лука всё-таки была лучшей, чем у других видов старинного оружия, да и точность в то время нареканий не вызывала, так как обычно стрельба велась по строю солдат. Почти никаких доспехов в реальной боевой обстановке стрела не пробивала, по крайней мере в античное время. Однако полностью защитить тело со всех сторон доспехом достаточной прочности затруднительно, так что массовый обстрел приводил к многочисленным ранениям и потере боеспособности вражеских войск.
Легкую всё равно пробивает где надо, в условиях полевого сражения. В солоПвП решает умение лучника. Тяжелая броня же, не противоречит падению и не вставанию рыцаря с пола.