Обожаю в глобальных стратежках или РТС развитую морскую часть. В эпохе империй выставлял архипелаг, и активно фапал на контроль моря, обстрел береговой линии триремами и высадку десанта. Ред алерт третий доставил мне отчасти дальнейшим развитием морской темы, это они очень правильно сделали, что не упустили такие интересные моменты двоечки. В медиивале тотальной войне нарушении суверенитета викингами суть игры за викингов состоит в контроле моря и точечных эффективных рейдах на берега Альбиона, пока не ослабишь их настолько, что переправишь туда армию и прочно обоснуешься. В giants доставляло играть ртс-режим волшебницей, строить верфи и нападать с воды. В героях люблю водные карты, а в троечке была одна XL с тысячей островов(уж не так ли она и называлась?), состоящая из неисчислимого количества островков суши.
Я люблю покорять водные просторы, но они есть мало где, и не так проработаны, как хотелось бы.