Вот, там на русском и английском. Все необходимые азы.
https://rapidshare.com/files/5622155...umentation.rar
Добавлено через 3 часа 4 минуты
Тестировал сегодня свою карту и столкнулся с такой вот проблемой:

П крайней мере теперь понятно, почему орк иногда "тупит". Это происходит не всякий раз на этой карте, но частенько. Естественно, с живым человеком такого никогда не произойдёт.
Так вот, вопрос знатокам - как можно решить эту проблему? Ваши идеи?
У меня в голове их две - может быть можно как то научить AI брать монстров из караванов, как это предусмотрено самой игрой?
Либо, что по идее проще, но я не знаю, возможно ли - может можно расширить зону доступа к замку? То есть, у замка есть вход, в редакторе он подсвечен зелёным квадратиком. Так вот, можно как то сделать больше таких зелёных квадратиков по краям замка, чтобы к замку был более широкий доступ и все не перли в одну точку?