Во втором DA все квесты приходят либо на почту, либо подбегает нпс и говорит куда тебе надо. Во многих случаях ещё и на карте отображается маркером.
Я при первом прохождении не получил Фенриса, т.к. отказался выполнять квест гнума.
Или ты про то, что в старых РПГ надо было поговорить с каждым НПС чтобы найти квест? Не спорю, это было неплохо, даже интересно, но не слишком удобно для тех, кто хочет максимум действия, в том числе и сюжетного (которое едва ли можно найти в диалогах). Время навязывает нам законы ритма, и от этого никуда не деться.