Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
FizMiGВеличина урона зависит только от количества "структур" (зданий), имеющихся в данный момент в городе (уровень защиты атакующего отряда и его расположение на поле не влияют на величину урона, что имеет место при дистанционных атаках стрелковых отрядов защитников).
Учи матчасть
Добавлено через некоторое время:Вот полностью:
"1. Все ""апгрейды"" воинских построек, административного здания (начиная с City Hall) и Mage Guild (начиная со второго уровня) не увеличивают количество ""структур"", так как основное здание уже построено.
2. Дополнительное увеличение популяции (типа Griffin Bastion - Castle, Sculptor's Wings - Tower, Miner's Guild - Rampart и пр.) также не является ""структурой"". Эти ""апгрейды"" даже не отражаются на виде города, получаемого при заходе в Hall (их невозможно выделить ""мышкой"" и получить название в ""строке информации"").
3. Citadel или Castle не входят в число таких ""структур"", так как своими ""башнями"" уже наносят урон атакующим, причем гораздо больший, чем от каждой ""структуры"".
4. В некоторых городах имеются и другие ""апгрейды"", которые, естественно, ""структурами"" не являются.
Формула расчета повреждений в Hit Points (HP), наносимое центральной башней конкретного города имеет следующий вид:
Повреждение (HP) = D + d*N, где
D - базовый уровень наносимого башней повреждения - 10-15 HP
d - дополнительный бонус к ударной силе, который приобретает стрелковая башня при постройке очередной структуры - 2-3 HP
N - количество структур, которые уже построены в городе
"