А кроме того ровняются раздачи - реализовать богатый расклад может просто не хватить времени.
Это - хорошо. А вот простой и сложный расклад наоборот разносятся - т.е. вытащить сложный, но игровой расклад, который требует точного построения цепей, сложных битв, нестандартных ходов, не буду лишний раз упоминать, что именно такие сдачи кажутся мне наиболее интересеными и скилловыми, - становится без таймера просто тухляком.